//你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 [0, 0] 点开始出发，你的目的地是 target = [xtarget, ytarget] 。地图上有一些阻碍者，
//以数组 ghosts 给出，第 i 个阻碍者从 ghosts[i] = [xi, yi] 出发。所有输入均为 整数坐标 。
//
// 每一回合，你和阻碍者们可以同时向东，西，南，北四个方向移动，每次可以移动到距离原位置 1 个单位 的新位置。当然，也可以选择 不动 。所有动作 同时 发生
//。
//
// 如果你可以在任何阻碍者抓住你 之前 到达目的地（阻碍者可以采取任意行动方式），则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者同时到达了一个位置（包括目的地）都不算是逃脱
//成功。
//
// 只有在你有可能成功逃脱时，输出 true ；否则，输出 false 。
//
//
// 示例 1：
//
//
//输入：ghosts = [[1,0],[0,3]], target = [0,1]
//输出：true
//解释：你可以直接一步到达目的地 (0,1) ，在 (1, 0) 或者 (0, 3) 位置的阻碍者都不可能抓住你。
//
//
// 示例 2：
//
//
//输入：ghosts = [[1,0]], target = [2,0]
//输出：false
//解释：你需要走到位于 (2, 0) 的目的地，但是在 (1, 0) 的阻碍者位于你和目的地之间。
//
//
// 示例 3：
//
//
//输入：ghosts = [[2,0]], target = [1,0]
//输出：false
//解释：阻碍者可以和你同时达到目的地。
//
//
// 示例 4：
//
//
//输入：ghosts = [[5,0],[-10,-2],[0,-5],[-2,-2],[-7,1]], target = [7,7]
//输出：false
//
//
// 示例 5：
//
//
//输入：ghosts = [[-1,0],[0,1],[-1,0],[0,1],[-1,0]], target = [0,0]
//输出：true
//
//
//
//
// 提示：
//
//
// 1 <= ghosts.length <= 100
// ghosts[i].length == 2
// -104 <= xi, yi <= 104
// 同一位置可能有 多个阻碍者 。
// target.length == 2
// -104 <= xtarget, ytarget <= 104
//
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//Java：逃脱阻碍者
class P_逃脱阻碍者 {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new P_逃脱阻碍者().new Solution();
        System.out.println(solution.escapeGhosts(new int[][]{{1, 9}, {2, -5}, {3, 8}, {9, 8}, {-1, 3}}, new int[]{8, -10}));

        // TO TEST
    }

    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
    class Solution {
        public boolean escapeGhosts(int[][] ghosts, int[] target) {
            // 计算玩家到达目的地的曼哈顿距离
            // |x1-x2| + |y1-y2|
            int len = Math.abs(0 - target[0]) + Math.abs(0 - target[1]);
            for (int i = 0; i < ghosts.length; i++) {
                int[] ghost = ghosts[i];
                int i1 = Math.abs(ghost[0] - target[0]) + Math.abs(ghost[1] - target[1]);
                if (i1 <= len) {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
    }
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}
